Bikin Game Pertama Kita! Mengenal Scratch & Langkah Pertamanya

 

Yuk, Bikin Game Pertama Kita! Mengenal Scratch & Langkah Pertamanya.

Halo Ayah, Bunda, dan teman-teman kecil! Selamat datang di petualangan koding pertama kita. 🚀


Mungkin banyak yang berpikir kalau koding itu sulit, penuh dengan ketikan huruf yang pusing di layar hitam. Tapi, tahukah kamu? Belajar koding sekarang semudah menyusun lego! Kita akan menggunakan platform seru bernama Scratch.

Apa Itu Scratch?

Scratch adalah bahasa pemrograman visual yang dibuat khusus oleh MIT (Massachusetts Institute of Technology) untuk anak-anak. Di sini, kita tidak perlu mengetik kode yang rumit. Kita cukup klik, tarik, dan tempel balok-balok warna-warni untuk membuat animasi, cerita, bahkan game buatan kita sendiri!


1. Mengenal "Rumah" Scratch

Saat pertama kali membuka situs scratch.mit.edu dan klik Create, kamu akan melihat layar yang penuh dengan warna. Mari kita bagi menjadi 4 bagian utama agar mudah diingat:

  • Panggung (Stage): Kotak di kanan atas tempat semua aksi terjadi. Di sinilah game atau animasimu akan tampil.
  • Sprite (Karakter): Tokoh utama kita! Secara default, kamu akan melihat si Kucing Oranye.
  • Panel Balok (Block Palette): Di sebelah kiri, ada kumpulan "perintah" yang disusun berdasarkan warna (Biru untuk gerak, Kuning untuk kejadian, dll).
  • Area Skrip (Script Area): Ruang kosong di tengah tempat kita menyusun balok-balok perintah.

2. Langkah Pertama: Membuat Si Kucing Berjalan

Mari kita beri "nyawa" pada si Kucing agar dia bisa bergerak. Ikuti langkah mudah ini:

Langkah A: Siapkan Tombol Mulai

Cari kategori warna Kuning (Events). Tarik balok bertuliskan:

when green flag clicked (Ketika bendera hijau diklik) Letakkan di Area Skrip. Ini adalah tombol "START" kita!

Langkah B: Beri Perintah Gerak

Cari kategori warna Biru (Motion). Tarik balok:

move 10 steps (Gerak 10 langkah) Lalu tempelkan tepat di bawah balok kuning tadi sampai mereka "klik" menyatu.

Langkah C: Tekan Bendera Hijau!

Sekarang lihat di atas panggung, klik ikon Bendera Hijau. Tadaaa! Si Kucing bergerak sedikit ke kanan. Selamat, kamu baru saja membuat program pertamamu!


3. Tambahkan Sedikit Keajaiban: Animasi Sederhana

Biar lebih seru, yuk kita buat si Kucing seolah-olah berjalan beneran dengan mengganti kostumnya.

  1. Cari kategori Ungu (Looks).
  2. Ambil balok next costume (Kostum berikutnya).
  3. Tempelkan di bawah balok gerak tadi.
  4. Klik bendera hijau berkali-kali. Lihat kakinya, si Kucing sekarang seperti sedang melangkah!

Tantangan Kecil Untukmu! 🌟

Coba deh utak-atik angka 10 di balok move 10 steps.

  • Apa yang terjadi kalau kamu ganti menjadi 50?
  • Apa yang terjadi kalau kamu ganti menjadi -50?

Tips untuk Orang Tua:

Jangan takut anak salah klik ya, Yah/Bun! Di Scratch tidak ada yang bisa rusak. Biarkan mereka bereksperimen dengan angka-angka tersebut untuk melatih rasa ingin tahu mereka.

Lebih baru Lebih lama

نموذج الاتصال