Yuk, Bikin Game Pertama Kita! Mengenal Scratch & Langkah Pertamanya.
Halo Ayah, Bunda, dan teman-teman kecil! Selamat datang di petualangan koding pertama kita. 🚀
Apa Itu Scratch?
Scratch adalah bahasa pemrograman visual yang dibuat
khusus oleh MIT (Massachusetts Institute of Technology) untuk anak-anak. Di
sini, kita tidak perlu mengetik kode yang rumit. Kita cukup klik, tarik, dan
tempel balok-balok warna-warni untuk membuat animasi, cerita, bahkan game
buatan kita sendiri!
1. Mengenal "Rumah" Scratch
Saat pertama kali membuka situs scratch.mit.edu dan klik Create,
kamu akan melihat layar yang penuh dengan warna. Mari kita bagi menjadi 4
bagian utama agar mudah diingat:
- Panggung
(Stage): Kotak di kanan atas tempat semua aksi terjadi. Di sinilah
game atau animasimu akan tampil.
- Sprite
(Karakter): Tokoh utama kita! Secara default, kamu akan melihat
si Kucing Oranye.
- Panel
Balok (Block Palette): Di sebelah kiri, ada kumpulan
"perintah" yang disusun berdasarkan warna (Biru untuk gerak,
Kuning untuk kejadian, dll).
- Area
Skrip (Script Area): Ruang kosong di tengah tempat kita menyusun
balok-balok perintah.
2. Langkah Pertama: Membuat Si Kucing Berjalan
Mari kita beri "nyawa" pada si Kucing agar dia
bisa bergerak. Ikuti langkah mudah ini:
Langkah A: Siapkan Tombol Mulai
Cari kategori warna Kuning (Events). Tarik balok
bertuliskan:
when green flag clicked (Ketika bendera hijau diklik)
Letakkan di Area Skrip. Ini adalah tombol "START" kita!
Langkah B: Beri Perintah Gerak
Cari kategori warna Biru (Motion). Tarik balok:
move 10 steps (Gerak 10 langkah) Lalu tempelkan tepat di
bawah balok kuning tadi sampai mereka "klik" menyatu.
Langkah C: Tekan Bendera Hijau!
Sekarang lihat di atas panggung, klik ikon Bendera Hijau.
Tadaaa! Si Kucing bergerak sedikit ke kanan. Selamat, kamu baru saja
membuat program pertamamu!
3. Tambahkan Sedikit Keajaiban: Animasi Sederhana
Biar lebih seru, yuk kita buat si Kucing seolah-olah
berjalan beneran dengan mengganti kostumnya.
- Cari
kategori Ungu (Looks).
- Ambil
balok next costume (Kostum berikutnya).
- Tempelkan
di bawah balok gerak tadi.
- Klik
bendera hijau berkali-kali. Lihat kakinya, si Kucing sekarang seperti
sedang melangkah!
Tantangan Kecil Untukmu! 🌟
Coba deh utak-atik angka 10 di balok move 10 steps.
- Apa
yang terjadi kalau kamu ganti menjadi 50?
- Apa
yang terjadi kalau kamu ganti menjadi -50?
Tips untuk Orang Tua:
Jangan takut anak salah klik ya, Yah/Bun! Di Scratch tidak
ada yang bisa rusak. Biarkan mereka bereksperimen dengan angka-angka tersebut
untuk melatih rasa ingin tahu mereka.
